хардкоду?)
В UE5 есть новый встроенный инпут мод, там вроде как можно подписаться на событие двойного нажатия.
не смог я найти в инпутах это и реализовал это вот так что скажете?
В Project Settings смотрел? Если не нашёл, создай шаблон на UE 5.1 Third Person, там сразу с примером используется новая система инпутов.
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/enhanced-input-in-unreal-engine/
Жду фидбека.)
Постараюсь дать)
Input triggers нужны
Обсуждают сегодня