Всем привет. Кто может помочь решить такую задачу? - При логине

у меня каждый раз создаётся новая сессия (скрин 1)
- Далее я сохраняю данную сессию в GameInstance через компонент (скрин 2 и 3)
- Вызываю функцию с передачей сессии из GameInstance (скрин 4)
- Проблема в том, что клиент корректно видит сессию, а на сервер улетает пустая строка.

Не могу понять в чем дело. Бьюсь уже 3 недели на одном месте и не могу решить данную проблему. На каком то этапе у меня не хватает знаний.

Если я делаю возврат статической строки (в смысле просто вписываю return "21fweb...fd32"; то всё работает исправно, т.е. сессия записывается только на клиенте).

Вообще суть в том, чтобы сервер тоже видел сессию при переходах по разным уровням.

Кто может помочь? В долгу не останусь )

9 ответов

22 просмотра

по описанию не особо понятно что у тебя и где происходит. что у тебя на клиенте, а что на сервере, и как передаешь данные из одной стороны в другую ?

Alexandr- Автор вопроса
Vladimir Alyamkin
по описанию не особо понятно что у тебя и где прои...

Сначала происходит авторизация. Эти данные преобразуются в сессию.

Alexandr- Автор вопроса
Alexandr
screenshot Сначала происходит авторизация. Эти данные преобра...

Далее плюсовый компонент записывает сессию в гейминстанс. Но сервер её не видит. Только клиент. Компонент вызывается при загрузке контроллера

Alexandr- Автор вопроса
Vladimir Alyamkin
Записывает - как? По скрину это не ясно

Один из последних моих тестов - это вызов сабсистем инстанса в виджете логина и запись в него сессии. Сохраняет, но только на клиенте.

Alexandr
screenshot Один из последних моих тестов - это вызов сабсисте...

Тоже ничего не понял. У тебя есть клиент, есть сервер. Ты с клиентской GameInstance хочешь что-то передать на серверный GameInstance. Как конкретно ты это делаешь?

Alexandr- Автор вопроса

Судя по данному вопросу я конкретно не правильно это делаю, т.к. это всё, что я делал и надеялся, что переменная передастся )

Alexandr
Судя по данному вопросу я конкретно не правильно э...

Собственно да. Изучи https://cedric-neukirchen.net/docs/category/multiplayer-network-compendium/ , long story short: тебе нужно передать данные с клиента на сервер через RPC на реплицируемом экторе.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Коллеги, я тут для личных нужд пошел ставить MQTT сервер, пощупал mosquitto, но ужаснулся отсутствию такой банальности, как HTTP API для посмотреть список топиков. А тут что,...
Maksim Lapshin
12
Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
13
Вопрос на перед, на следующую пятницу. Сколько строк кода можно вешать на одного программиста, понятно что если проект хорошо написан то можно и миллион. Но есть же где то пре...
AlekseyK Kluchnikov
31
Немного оффтопа: а кто на чем сидит для осдева в плане ide/редактора? Последнее время сидел на vscode, но я его прям не могу нормально воспринимать, перешел на сlion, но меня...
Evg Resh
29
Как думаете через какой сервис они верифицируют?
inc.
5
Добрый день! Подскажите, каким сборщиком фронта для OctoberCMS кто пользуется? Я имею ввиду сборщики, с которыми можно работать по стандартной схеме директорий октября. Я испо...
Николай Афанасенко
2
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
День добрый, подскажите пожалуйста, есть ли какой-то способ сказать ребару не компилировать определённое приложение? Всю доку их перечиатл ничего подобного не нашёл
Кирилл
14
На чём в основном щас пишут мини апы? Vuejs?
Goot evening Not everyone
6
Вопрос: Здравствуйте! У меня возникла проблема с использованием плагина Mall в OctoberCMS. Я использую все файлы и компоненты в их исходном виде, без изменений. Однако на стр...
𐩱𐩪𐩣𐩱𐩲𐩺𐩡
8
Карта сайта