допустим, мой персонаж.
Дело в том, что все нужные переменные передаются в виджет с моего персонажа, и вот без этого Delay переменные просто не успевают загрузиться в виджет, так как в персонаже они тот момент пустые.
Кто знает выход? Без вот этого хардкода. ладно на чертежах так можно сделать, но в плюсах такой костыль не реален
хранить не в персонаже а неком общем источнике . (бд)
чего? я думаю базы данных тут вообще не уместны
или пользовательское событие вызвать в конце обработки персонажа. А виджете отследить
Если инициализация действительно раньше чем инициализация персонажа (проверять я это конечно не буду), сделай евент в персонаже и подпишись на него в виджете
работает, спасибо
да так и сделал, работает
Обсуждают сегодня