Компоненты в AGameModeBase это плохая идея или норм? Мне нужно

отслеживать, находятся ли объекты внутри игровой области, и UBoxComponent в gameMode - самый простой способ, который я придумал

9 ответов

22 просмотра

В принципе нет, если их не много. Там прикол в том, что проверка проходит по тикам. 1 фрейм = 1 тик. Ну вот если кода дофига и он не оптимизирован, или аналогично с блюпринтами, если их много и не оптимизированы, то будут тормоза. Так как движок каждый тик будет проверять все

в данном случае так себе идея. Сделай отдельный актор-триггер с этим боксом и он пусть отслкживает, зачем в гейм мод пихать

Кр
В принципе нет, если их не много. Там прикол в том...

тики тут вообще не при чем, вопрос не про производительность

norlin
тики тут вообще не при чем, вопрос не про производ...

Прикол в том, что если человек не пишет код руками, то проверка любой функции, любого актора, любого меша проходит через тики. Я в своем проекте контролирую данную хрень через uworld и shouldtick параметр. Тем самым могу пихать хоть сотни акторов или кода в modebase так как отвязал нафиг его проверку по тикам

Cocaine Cowboy- Автор вопроса
norlin
тики тут вообще не при чем, вопрос не про производ...

Ну производительность тоже хотелось бы затронуть, если есть какие-то соображения про лучшие способы, а не коллизию А можно аргументы за актора? Я тоже над этим думал, но следить за отдельной сущностью как-то так себе тоже. Вручную спавнить и уничтожать/выключать и все такое

Cocaine Cowboy
Ну производительность тоже хотелось бы затронуть, ...

Ну тебе надо отслеживать во всей игре или в конкретном уровне?

Cчитай сколько вошло и сколько вышло, всего и делов

Cocaine Cowboy- Автор вопроса
onikoge
Cчитай сколько вошло и сколько вышло, всего и дело...

Где считать?) А откуда будет известно, что вышел/вошел?) Странный ответ, честно говоря

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
2
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Объясните, пожалуйста, почему компилятор ругается на использование в условии неинициализированной переменной: int x; Task.Run(async () => { x = await somefunc(); }).Wait...
Александр
5
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет. Ребята, подскажите, пожалуйста. у ботов есть ограничение на отправку сообщений - 30 сообщений в секунду, эти ограничения накладываются на все сообщения? или на со...
Artem Stormageddon
4
Блин, ребята, сори за тупые вопросы. А можно ли как-то открыть вебапку по нажатию на кнопку в меню(которое появляется слева, команды)?
Artem Stormageddon
3
Коллеги, я тут для личных нужд пошел ставить MQTT сервер, пощупал mosquitto, но ужаснулся отсутствию такой банальности, как HTTP API для посмотреть список топиков. А тут что,...
Maksim Lapshin
14
Карта сайта