соответствующую кнопку.
Проблема в том, что камера меняется каждый второй раз. Буквально. Меняет только на 2-й, 4-й, 6-й и так далее разы. Я пытаюсь отдебажить пошагово, но все выглядит так же. В чем может быть проблема?
void AMyGameModeBase::GoToMainMenu(){
UWorld* world{ GetWorld() };
AMainMenuCameraActor* menuCamera{
GetMainMenuCameraActorFromWorld(world) };
localPlayerController->SetViewTarget(menuCamera);
localPlayerController->UnPossess();
}
Все дело оказалось в паузе. Каким образом это вообще относится к паузе
Может изза паузы не проходит смена вью таргета хз
Хотя если не передан параметр анимации то наверное должно сразу
Обсуждают сегодня