из компонентов актора?
и покажи хедер этого класса в cpp
Конструктор: AGrasshopper::AGrasshopper() { // Set this pawn to call Tick() every frame. You can turn this off to improve performance if you don't need it. PrimaryActorTick.bCanEverTick = true; SphereCollision = CreateDefaultSubobject<USphereComponent>("Collision"); SphereCollision->SetCollisionProfileName("Grasshopper collision"); RootComponent = SphereCollision; Mesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>("Mesh"); Mesh->SetupAttachment(RootComponent); Camera = CreateDefaultSubobject<UCameraComponent>("Camera"); Camera->SetupAttachment(RootComponent); FillCorrectOperations(); } А хедер довольно большой. Его весь кидать, или нужны только объявления компонентов?
Обсуждают сегодня