может возникать ошибка чтения из недоступной памяти? к тому же этот код уже должен выполниться к этому моменту (т.е. в этот метод ну никак не может зайти выполнение). Возникает такая ошибка после попытки перезапустить этот уровень с помощью UGameplayStatics::OpenLevel()
Num()-1
Какое-то свойство с UObject не помечено как UPROPERTY
Немного понял. Как именно тут завязаны свойства?
Обсуждают сегодня