- чётко видны границы каждого меша в этом сплайне. При CPU запечке всё окей. Возможно где-то галочку надо поставить?
Судя по всему, GPU запекание Spline Mesh завезли только в UE 5.2. В предыдущих версиях надо мержить в мэш
Обсуждают сегодня