- комманда а не должна знать о том, что у комманды б были включенны топливные насосы, когда база а находится у себя на базе. А как только актор к игроку становится близко начать отправлять ему данные с сервера.
Может ли с этим помочь параметры Net Dormancy и Relevant?
Через реплицируемый переменные
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/InteractiveExperiences/Networking/Actors/Properties/Conditions/
Обсуждают сегодня