на сцене (или просто в игре) объект типа UObject. Чтобы он существовал, т.к. если я хочу обращаться к функциям этого объекта, то должен существовать хотя бы один экземпляр этого класса.
Так вот, а как? UObject в базе своей не предполагает нахождения на сцене. (Мне не обязательно на сцене, мне надо, чтобы я мог выполнять находящиеся внутри него функции. А т.к. анрил это ООП, он требует существующего объекта этого типа, чтобы выполнять из него ф-ции)
Спавни uobject и храни на него ссылку, в чем проблема?
Обсуждают сегодня