В BP мне нужно найти Actora с нужным Actor Component. Я

планирую сделать так: перебрать акторы с помощью Get All Actors of Class и в каждом найденном Actore искать нужный Actor Component с помощью Get Components By Class.
Подскажите, пожалуста, есть ли более оптимальное решение задачи, изложенной в первом предложении?

7 ответов

28 просмотров

Да, чтобы этот компонент заносил своего овнера сразу в нужный списо

А что вы хотите сделать? Просто я бы советовал сделать некий синглетон менеджер, в который компонент регистрирует актора. Например, регистрацию делать через game upinstance

Artyom Volkov
А что вы хотите сделать? Просто я бы советовал сде...

game upinstance? что это, и почему не game downinstance? столько вопросов...

Руслан- Автор вопроса
Artyom Volkov
А что вы хотите сделать? Просто я бы советовал сде...

Я веду разработку симулятора деревни. При разработке одной из задач стала хранение, поиск и использование жидкостей разных видов (чистая вода, грязная вода, нефть и т.д.). Вкратце про логику взаимодействия пешки с окружающими предметами: какие-либо предметы могут находиться в руках пешки, рюкзаке, хранилищах и на земле. В руках пешки и на земле предметы представляют собой Actor, а в рюкзаке пешки и хранилищах - структуру, в которую записан Class, кол-во фактическое, кол-во максимальное в одной ячейке, рисунок и т.д. (пока писал ответ понял, что мой первый вопрос о поиске компонента в Actors не полный - не учёл хранение предметов в рюкзаках и хранилищах в структуре) К примеру я хочу организовать поиск чистой воды в какой-либо ёмкости, в которой есть чистая вода для удовлетворения жажды пешкой. Ёмкости в игре: цистерна, фляжка, бутылка, ведро, поилка для зверей и т.д. Ёмкости в проекте наследуются от разных классов (к примеру цистерна и фляжка будут иметь разных родителей) и по этому по родительскому классу поиск не подходит... Вот и ищу альтернативное решение с помощью Actor Component...

Руслан
Я веду разработку симулятора деревни. При разработ...

это уже выглядит как достаточно комплексная система. Т.е. она вряд ли решается на уровне элементов кода, скорее нужна некая абстракция и система для работы с подобными сущностями, которая уже будет использоваться для геймплейных задач. Что-то типа EQS, только своё. p.s. блин, криво как-то сформулировал, хз понятен ли смысл

Руслан- Автор вопроса

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта