чара
но если точка в ногах перса, то AI идет
в чем может быть трабла? в Move to ноде project on navigation стоит true
Навигейшн меш посмотри, настрой у него минимальный колижентестер и скейлинг
надо заценить код
Если он у тебя на любой большой тестовой поверхности бегает, то забей, не в нодах дело
да я уж протестил, что не в нодах. Проблема с трейсом в навигацию, если цель выше чем n значение по оси Z от нав. меша, то таска движения возвращает blocking не могу найти ни коллижентестер, ни скейлинг, можешь пожалуйста подсказать как опции точно называются?
Обсуждают сегодня