ролика камера меняется на какую-то камеру, которая спавнится видимо из за гейммода. Скажите пожалуйста, где можно удалить этот гейммод, в который вшиты спавнбл камеры?
сделай зум на секвенцию максимально и посмотри в месте где у тебя "фантомная камера", возможно есть пустое место между камера катами
Спасибо, сейчас проверю!
Пустого места нет, камера кат один
если есть опция скинь скрин секвенции (самого таймлайна)
чет странно тогда, можешь попробовать камеру из секвенции сделать “Convert to spawnable”
В настройках проекта может быть стоит дефолтный
Ага, странно. Камера и так спавнбл
а рендеришь через mrq?
там есть game override параметр
включить его?
попробуй, если думаешь что какие-то камеры из-за гейм-мода, то он его как раз переключает на другой мод
Хорошо, попробую, спасибо
Странно, не помогло
тогда попробуй просто пустую секвенцию без анимации отсчитать и посмотреть, будет ли прыгать камера или нет. Если не будет, то пробовать сделать новый камера кат, новую камеру и тд и тп
Спасибо, попробую!
На пустой секвенции та же фигня, на том же самом кадре
а нигде в BP нет camera blend?
Вот смотрел все блупринты, нигде камеры не нашел
У меня на том месте, откуда новый ненужный ракурс появляется, есть ultra Dynamic Sky и Uldtra Dynamic weather
спавнятся в смысле?
Они у меня статичны, всегда заспавлены
Я засунул секвенцию в Master Sequence и сдвинул таймлайн до нулевого значения, все отренедрилось нормально. В каком-то кадре это проблема была, а в чем причина так и не понял
Обсуждают сегодня