Spline из Houdini в UE5?
                  
                  
                
Что за объект или эффект?
 Vania
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Vania
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Это не эффект. Условно генерирую дороги в Houdini конвертируя их в Spline. На выход output прокидываю их через attribwrangle с кодом i@unreal_output_curve = 1; с типом Primitives В итоге в UE закидываются сплайны которые можно редактировать.
Обсуждают сегодня