что бы со старта отчитывалось строго указанное время и потом стопорилось? есть тольуо аккумулейты, лерпы, даже DeltaTime есть, но это всё не то (
Вряд ли там такое когда-нибудь будет. Для ControlRig заявленная цель - простота реализации и через это быстрая скорость работы. Насколько я понимаю, сейчас ControlRig реализован на видеокарте через compute shaders. Довольно трудно при такой архитектуре сделать Delay.
печально, но хотя бы понятно, откуда такие ограничения. Спасиб!
Обсуждают сегодня