меше материал отличается от левого по какой то совершенно волшебной причине. Если этот материал применить на любом другом меше он выглядит как на меше слева. Как это возможно?
Тайлинг? 🤔
uv развертку поправить у меша?
а это поможет поменять нанесенный на него материал?
я вот просто там меняю roughness и на другом меше оно меняется, а на этом вообще никак % это поможет?
От материала создать material instance и назначить его всем мешам
не помогло. Похоже что проблема в чем то другом. Есть идеи? Я честно в шоке с такого поведения
Обсуждают сегодня