за персонажем, или персонаж вращается за камерой
Мне нужно, что бы я вращал камеру направо, и персонаж тоже повернулся направо, проще говоря, мне нужно чтобы персонаж все смотрел прямо, туда же куда и камера
Как этого добиться?
и включенная и выключенная, персонаж не следит за камерой
Спринг арм заатачен к мешу, включен pawn control rotation и включен orient rotation to movement
включен
жесткая привязка камеры к спине персонажа?
Да тип того нужно
Лушче UseControllerDesiredRotation если ты используешь CharacterMovement
Обсуждают сегодня