Что бы доф работал его нужно не только настроить, но и включить
он блюрит, но только всё вокруг персонажа. А мне надо чтобы блюрил вокруг прицела. Не пойму как реализовать не создавая синема камеру
Тебе не нужен dof здесь, тебе нужен постпроцесс материал с маской (радиальный градиент от черного к белому) по которой ты разблюришь картинку
Вектор понял. Спасибо!
Обсуждают сегодня