Дайте совет, стоит ли мне делать анимацию открытия двери? Я

только учу UE несколько месяцев и очень хотел бы попробовать такое сделать, ну если что я имею ввиду чтобы сам персонаж открывал дверь с анимацией от первого лица, но я так понимаю что это очень трудно, потому-что если бы это было легко то в большинстве инди игр это уже было бы, а так я такое нигде не видел, только в Outlast но всё таки это крупная инди игра, так смогу ли я в одиночку это сделать? Или же это сложно и лучше отложить это на потом?

22 ответов

26 просмотров

Просто попробуй. То, что этого нет в играх не значит, что это обязательно сложно. Скорее всего есть какие-то исследования на тему, что игроку проще открывать двери так, как они щас открываются. И к сложности анимации это не имеет никакого отношения.

Попробую, не получиться отложи

Nikita- Автор вопроса

Ну тогда попробую, не уверен что получится так-как в Ютубе и Гугле уроков по этому нету, но постараюсь

ну если ты в одиночку осилишь анимации, риг, блендинги и сможешь все это в анриле собрать - то да, сможешь

А цели обучения какие?

Nikita
Ну тогда попробую, не уверен что получится так-как...

если чего-то конкретного нет, нужно разбить задачу на составляющие и искать по похожие запросы по каждому участку задачи. плюс есть маркетплейс где люди делают вообще всякое разное нестандарное

Nikita- Автор вопроса

Простые анимации думаю осилю а вот насчёт сборки всего этого в анриале и IK который там скорее всего пригодиться в этом сомневаюсь, просто я ещё до конца не понял что такое IK и это вроде как сложно, ну мне говорили что IK это сложно, а так я с ним ещё не работал

Nikita- Автор вопроса
Pavel
ты хочешь стать аниматором?

Ну я не планирую заниматься только анимациями, хотя мне очень даже хотелось бы заниматься этим, а так я изучаю сразу и анимирование и BP, и есть вопрос что лучше первым изучать плюсы или BP?

Nikita
Ну я не планирую заниматься только анимациями, хот...

первым изучать то , что чаще всего планируешь использовать

Nikita- Автор вопроса
Pavel
первым изучать то , что чаще всего планируешь испо...

Ну если у BP нету никаких больших минусов то я буду чаще использовать именно BP

Nikita
Простые анимации думаю осилю а вот насчёт сборки в...

Умение работать с анимацией вообще очень поможет, это точно не лишние знания. Только занимайся ей сразу в maya, не лезь в блендер чтобы не выносило мозги лишними непонятными вещами.

Михаил Никонов
Караул, блендер притесняют ))

Блендер отличный, великолепный инструмент, пользуюсь постоянно. Но не про связку анимаций и анрила

Dmitry
Блендер отличный, великолепный инструмент, пользую...

А в чем там проблема именно с анимациями? Я просто Майей пользуюсь, мне любопытно для расширения кругозора.

Nikita- Автор вопроса
Михаил Никонов
А в чем там проблема именно с анимациями? Я просто...

Я так вижу что для анимаций все используют Майю, везде советуют Майю, думаю тоже начать ей пользоваться, а то ещё не пробовал

Nikita
Я так вижу что для анимаций все используют Майю, в...

Какие плюсы то у майки в анимации по сравнению с блендером?

Nikita- Автор вопроса
Vladislav
Какие плюсы то у майки в анимации по сравнению с б...

Я не знаю, я только начинаю изучать анимации, я просто сказал что все используют Майю и что я тоже хотел бы попробовать делать на ней анимации

Михаил Никонов
А в чем там проблема именно с анимациями? Я просто...

В блендере очень непрогнозируемый результат при импорте. В мае все приходит полигон в полигон, а блендере не так. Особенно, когда это касается таких сложных скелетов как у метахумана.

Михаил Никонов
А в чем там проблема именно с анимациями? Я просто...

Но срач начинать не имеет смысла никакого. где удобно и что кажется удобным, там и работай

Nikita- Автор вопроса

Полностью с этим согласен, я попробую и блендер и Майю, если блендер не понравится то пойду пробовать Майю

Nikita
Полностью с этим согласен, я попробую и блендер и ...

Вашу анимацию с открыванием двери попробуйте сделать простым толканием ее вперед, без взаимодействий с ручками и прочими предметами

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта