сплайну
Построить поворот по двум осям через MakeRotFromAB Одна ось - направление движения Вторая - любая, по которой ты хотел бы дополнительно выровнять объект, верхняя ось объекта, правая ось, какой-нибудь World Z, what you want
Обсуждают сегодня