чел я тебе ссылку на обсуждение дал. ты прочел хоть?
Да, но есть ньюансы
например?
Нужно переделывать деревья на полигональные. Еще есть баг с дефолтным ветром в фолиаже на наните, там неправильное преобразование координат. Еще так же придется менять ветер с инструкций на vat, если хочется еще больше перфа. Ну и катаутить wpo по дистанции. Ну и еще вагон мелочи, которую мне лень писать В целом, даже маскед деревья тупо переведенные на нанит должны работать быстрее ненанитных, особенно на vsm
Обсуждают сегодня