к мешу необходимо чтобы этот меш не изменял размер по отношению к камере, есть ли простой способ это сделать?
                  
                  
                  
                  
                  
                  Через получение координат Меша, и координат Pawn и произведении расчетов изменении Scale Меша, думаю это не самый простой путь?
                  
                  
                
Можно через материал через world position offset
 Blackcoat+
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Blackcoat+
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Спасибо, пойду гуглить 👍👍👍🙂
Обсуждают сегодня