к мешу необходимо чтобы этот меш не изменял размер по отношению к камере, есть ли простой способ это сделать?
Через получение координат Меша, и координат Pawn и произведении расчетов изменении Scale Меша, думаю это не самый простой путь?
Можно через материал через world position offset
Спасибо, пойду гуглить 👍👍👍🙂
Обсуждают сегодня