Помогите советом. У меня есть на карте три объекта. Когда

я навожусь на них они должны с разницей во времени увеличиться. Сейчас работает один объект, увеличение происходит через интерполяцию в тике в БП самого объекта. Но делей в тике не работает. Что я должен использовать вместо тика, или как мне иначе задать разницу во времени между увеличением объектов друг за другом? Только таймлайн или есть еще варианты?

4 ответов

26 просмотров

ну всегда есть Lerp и world delta seconds

Ivan-Ptentsov Автор вопроса

А лерп как в этом случае использовать? цилиндр 1 сейчас работает один, а должно получиться так, что они смещаются вместе, но с разницей во времени

Ivan Ptentsov
screenshot А лерп как в этом случае использовать? цилиндр 1 с...

Здесь разные способы есть. Понятнее и элегантнее всего будет инкапсулировать логику изменения масштаба непосредственно в компоненте или акторе (если у тебя каждый объект - это актор). Если это кажется переусложнённым, то есть другие способы. Если хочешь через лерп, то тебе надо 3 пути выполнения - отдельно для каждого цилиндра. Но каждый из них должен открываться (gate/branch) только после какой-то задержки через Delay или таймер. Скорее всего это можно будет обернуть в макрос. Что ещё приходил в голову - делаешь переменную-аккумулятор (float), которая каждый тик увеличивает своё значение. Это такой, своего рода фактор времени. На основе этой переменной каждый объект увеличивает свой масштаб. При этом для второго, третьего и последующего объекта этот фактор берётся за вычетом значения-задержки, чтобы до определённого времени для них он был равен нулю. Т.е. Может быть что-то примерно такое: Time += DeltaTime float ScaleA = Lerp (Min, Max, Clamp (Time, 0, 1)) float ScaleB = Lerp (Min, Max, Clamp (Time - 0.5, 0, 1)) float ScaleC = Lerp (Min, Max, Clamp (Time - 1, 0, 1)) Это псевдокод, в нём объекты будут увеличиваться каждый ровно одну секунду, интервал между стартами составит 0,5 сек

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта