в контексте что будет давать более быстрое время рендеринга?)
Пздц ты виляешь
человеку нужно просто сцену оптимизировать под средний пк, ему ща до лампочки вот эти все внутрижелезные проблемы и детали.
у меня уже был опыт, если помнишь, я делал сцену по первости на 8 к текстурах кирпича и на сцене 10 метров на 10 видюха сказала привет))) Поэтому я стал глубже изучать тему с тексель денсити, материалами видом от которого будет играть игрок что бы не получилось, что в проекте 2000 объектов и все они сделаны в корзину)
о том и речь, собсно. )
поэтому ну его нафиг, пока вот мой горизонт планирования))) ахаха
Обсуждают сегодня