пишут что так делают, но я найти не могу ничего.
У меня в RenderTarget без блума рисуется, странно на самом деле. Ведь в сцене то с блумом, а камера должна рисовать в текстуру то что видит, но получается что она читерит
А ты что ставил в primitive render mode и capture source?
Обсуждают сегодня