(хотя скорее только последний)? У тебя проблема в выводе на экран, т.к. ты один и тот же ключ используешь для множества строк (т.е. для каждого объекта), выведи через UE_LOG, всё должно работать
выводит только первого с начала
А у тебя геометрия позади visibility канал не игнорирует?
все visibility, дублировав кубиков тоже попробовал
Используй MultiLineTraceByObject чтобы получить все объекты
хорошо, спасибо большое
Обсуждают сегодня