материалами, а во вторых почему ты так уверен, что что-то должно работать как ты себе представляешь? Или все делал согласно какому-то алгоритму из документации или тутора?
Да делаю по тутору Там на готовый ленскейп Накладвыется авто материал и там смамо распределяется Типа в незинах вода вершины текстуры скал
Как будто материал не знает о координатах где отрисовываться, у тебя размер ландшафта тот же?
Материал в парках обычно на шаре отображается У меня почему-то и шары черные глянцевые хотя подписаны как разные материалы Размеры ставил произвольные
Посмотри у тутора какой overall resolution у ландшафта
Там 505*505 То есть на большой размер ленскейпа может не сработать?
То есть внутри материала это надо прописать, чтобы отобразилось - посмотри уроки unreal engine Rus про материалы
Сегодня вечером попробую Спасибо
Обсуждают сегодня