выстрелами? или бросками гранаты. Граната спавнится локально на клиенте? Или делается вызов на сервер и тот уже спавнит и реплицирует гранату на клиент? С сервером, конечно, логичнее и правильнее. Но тогда лаг возникает между нажатием кнопки и появлением прожектайла в размере двойного пинга. В динамических шутерах это будет заметно для игрока
Shooter game из Learn
этот лаг и так всегда есть. он прячется за анимациями. и тем что по сути видит клиент и что происходит на самом деле - часто бывает разница
в shooter game как раз наглядно видно эту задержку, о которой он говорил
а OHDcore Mod Kit?
Не знаю, не слышал. Просто можно проверить через pktlag
https://www.epicgames.com/store/ru/p/ohdcore-mod-kit
Обсуждают сегодня