метод CopyPropertyOnDrop и реализуешь в нем копирование информации какое хочешь. Тот же включённый свет
Смотри, PickUpClass один единственный. При выбранном оружии предмет просто StaticMesh, ключ тоже StaticMesh, еда тоже StaticMesh, а если я выберу ObjectFlashlight , то помимо StaticMesh должен будет появиться еще и Point Light
а как так ты делаешь что оружие у тебя "просто StaticMesh@
Обсуждают сегодня