касается с++) на проекте ue4?
Ближайшие - все в геймдеве, кроме непосредственно программиста
Технический геймдизайнер
Technical artist
Тоже вариант, но там много материалов
а если блупринтами умею управлять, то надо искать курсы геймдизайна, а не технического геймдизайнера?
Если в блюпринты можешь, почему не можешь в с++?
а какие задачи обычно у технического артиста?
потомучто они бесят
работа с материалами, шейдерами, тесселяцией, дисплейсментом, частицами итд
ну в 3d редакторы нужно лазить?
а че ты так боишься плюсов?
Гд наверное ))
Обсуждают сегодня