хранить массив квестов и их "генератор"? Если потенциально игра будет мультиплеерной, то в game mode?
Вообще не в гейммод
А где лучше это описать?
мы в одиночной игре сделал просто GameInstanceSubsystem, в котором описали всю логику взаимодействия с квестами, ну и соответственно храним их там.
Обсуждают сегодня