Всем привет! Кто-нибудь встречал хороший курс уровня мидл по BP?

На любом языке. Чтобы несколько проектов игровых было, разных механик, повторение, какая-то курсовая в конце или вроде того, а не просто: "это переменная, а тут мы подходим и лампочка загорается, дверь открывается", чего-то помассивнее и более комплексно и интересно собранные знания)

12 ответов

16 просмотров

плюсы надо изучать, тогда этот вопрос отпадет

я только когда начал в плюсы погружаться, понял, что всё, что я делал в блюпринтах это было по сути неосознанно

Откуда такая мысль? Зачем так нагнетать и вдалбливать людям, что они тупые и ничего не поймут? Плюсы не такие сложные, особенно, если блупринты шаришь

Хз.. Когда я открываю случайно простенькую ноду типа бранча в VS, а там три страницы кода, Это не выглядит простым

В нодах код движка?

Константин Пазников
Хз.. Когда я открываю случайно простенькую ноду ти...

Код, сам по себе простой. Вопрос в том, что читаемость разная. Иногда (чаще всего) код лучше, чем принты организован. Особенно, если там лапши на полкилометра в принтах.

Константин Пазников
В нодах код движка?

В нодах код написанный эпиками, так как понятно им, когда же API писался так, чтобы понимали сторонние люди

Некоторые курсы от эпиков, на русс языке только life EXE с подобным уровнем, но на самом деле понимание глубокое базовых вещей это важная часть для роста

Можно поискать в базе эпиков по тегам deep, complex, advanced

Мидл кто, программист?

𝑨𝒍𝒆𝒙𝒂𝒏𝒅𝒆𝒓
Откуда такая мысль? Зачем так нагнетать и вдалблив...

фиг знает, много аспектов, вчера смотрел Антона Полухина( он говорил что С++ сложный и ему потребовалось 10 лет чтоб дойти до экспертного уровня), я занимался суммарно плюсами наверно года два(не геймдев) и из них полгода на UE, я только месяц назад смог говорить и работать в проекте одновременно(напомнило когда только начинаешь машину водить - тоже не можешь разговаривать(1-3 месяца), но после 10 лет стажа, когда сложная ситуация дорожная - тоже перестаешь разговаривать, так и программе, в более сложных местах - требуется полная концентрация внимания, а более рутинные вещи делаются уже на автомате. И чем больше опыта, тем меньше требуется напрягать мозг. Основы С++ для UE это 3-6 месяцев(если без бекграунда), и около месяца если был опыт.(ну +-)

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта