автомобиль из блендера?)
сохранить в .fbx и импортировать в анрил как Skeletal Mesh
тектуры не корректно отображаются если в fbx
ну, тут чуть более сложный вопрос классический пайплайн предусматривает скелетный меш .fbx и отдельный импорт текстур с созданием простого материала
У эпиков есть гайд по chaosvehicle, где все расписано, и для дизайнеров, и для програмеров, и для артистов
Обсуждают сегодня