Может кто-нибудь мне поможет, я что то не понимаю. Добавил свойство

в класс компонента

UPROPERTY(BlueprintReadOnly, VisibleAnywhere)
UNoiseMap* NoiseMap {};

В конструкторе компонента инициализирую его
NoiseMap = CreateDefaultSubobject<UNoiseMap>(TEXT("NoiseMap"));
check(NoiseMap != nullptr);

Смотрю в блюпринте актора с этим компонентом, свойство NoiseMap не валидно в BeginPlay.
Тип NoiseMap у меня унаследован от UObject, в UCLASS не забыл прописать BlueprintType.

Что за х..я? Что я не так делаю? Почему не валидный указатель?

19 ответов

18 просмотров

create default subobject вроде только для компонентов, не? создай через newobject, только не в конструкторе, а на бегин плей или ещё где-нибудь

а ещё я хз что такое {} в объявлении, обычно пишут = nullptr

а зачем фигурные скобки здесь?

norlin
а ещё я хз что такое {} в объявлении, обычно пишут...

это по идее конструктор без параметров, обычно пишут NoiseMap{}

adil the human
Ты масс энтити пощупал уже?

нет :( я вообще уже почти год нормально за анрил не садился

norlin
а ещё я хз что такое {} в объявлении, обычно пишут...

List initialization, вполне валидная конструкция

Tasumi
List initialization, вполне валидная конструкция

это что-то из голых плюсов, страшно я б в анрил такое не тащил

Tasumi
List initialization, вполне валидная конструкция

Это не list initialization, это value initialization.

Vladimir Shcherba
Это не list initialization, это value initializati...

если пустой, то да, но не суть, спасибо что поправил

norlin
это что-то из голых плюсов, страшно я б в анрил т...

анриал написан на голых плюсах 😱 и вообще переписать бы его на расте!

Andrew-ᛉ Автор вопроса
Andrew ᛉ
А почему в бегин плей?

а оно нужно раньше?

Andrew-ᛉ Автор вопроса
norlin
а ещё я хз что такое {} в объявлении, обычно пишут...

На это забейте, это списковая инициализация, убрал ее вовсе

Andrew-ᛉ Автор вопроса
norlin
а оно нужно раньше?

Ну я вообще думал, что в конструкторе иниц. объекты и свойства

Andrew-ᛉ Автор вопроса

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта