я создаю еще один объект типа gameinstance. :)
Во первых можно отнаследоваться от класса настроек, во вторых окей допустим, но в таком случае сделай подсистему гейминстанса, а не ещё один гейминстанс
лучше используй в таком случае GameInstanceSubsystem
я так и сказал же
subsystem я так понимаю надо сначала через плюсы создавать?
да, блупринтовой поддержки подсистем нет, но их можно получать из блупринтов и взаимодействовать как с любым другим экземпляром класса
Обсуждают сегодня