так:
Выше Скорость > Меньше HP > Выше Skill > Выше Мораль > Ниже ID.
Где-то попадалась инфа, что для разных классов по-разному что-то в этой цепочке? Есть под рукой "шпаргалка"?
У разных классов разная скорость, хп и т.д.
Это понятно. Но что-то подобное в чате писали, к примеру, что "это действует для птиц, а для бистов, наоборот". Запомнил про "наоборот", но воссоздать не получается мысль.
Писали про то, что некоторым классам/картам ценнее ходить позже всех, там и было «наоборот» - что надо набирать минимальную очередность хода
Обсуждают сегодня