169 похожих чатов

Ребят, доброй ночи!) Как правильно реализовать доступные уровни в игре? Допустим

у меня 10 уровней игры. Соответственно, доступен только первый изначально. При прохождении которого, нужно открыть второй. Как такое реализуется? А если 100 уровней? Что делают в таком подходе?

11 ответов

15 просмотров

Храни число пройденных уровней и на основе этого значения разрешай или запрещай играть какой-то уровень 🤷‍♂

Ralph-Wiggum Автор вопроса

Вот я тоже про это подумал, но это же if (level=1) { level2button.isEnabled(true); } ?

Типа того.

Ralph-Wiggum Автор вопроса

Ну, спасибо все-равно. Буду думать как это реализовать)

как писали выше - сохраняй значение доступного уровня, используй SharedPreferences. Прошел уровень - перезаписал значение и т. д.

Ralph-Wiggum Автор вопроса

Ну да. Я думал об этом. Просто если уровней много, то для реализации доступности кнопок придётся тонну кода писать.

1.через цикл присвоить всем кнопкам слушатель. 2. если таг нажатой кнопки <= открытому уровню, то открыть уровень равный тагу кнопки. 3. после пройденного уровня обновлять значение в SharedPref.

Ralph-Wiggum Автор вопроса

Да. Вот как раз массив кнопок создал. Ну тут как обычно, пока вопрос не задашь, то ответ не придумаешь. :)

Ralph-Wiggum Автор вопроса

Спасибо большое)

пожалуйста, а теперь можно и спать 👌

Для такого большого и заранее неизвестного количества кнопок, которые к тому же нужно обрабатывать одинаковым образом, лучше использовать RecyclerView.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Карта сайта