при помощи avx инструкций?
В avx нет косинуса, я так понял писать его тебе придется самому)
Имеется ввиду скалярное умножение вида х1 * х2 + у1 * у2 где х1, у1 € вектору а, а х2, у2 € вектору б
А, ну так это же обычное умножение чисел с плавающей точкой
Обсуждают сегодня