все просто. Загоняешь фото в bitmap, потом его в canvas и рисуешь что угодно и сохраняешь. CoreGraphics дичь какая-то. Тут UIView отдельный клепать нужно и вызывать draw. Skiasharp подходить, но как потом сохранить в файл?
Все то же самое: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext UIGraphicsEndImageContext
Обсуждают сегодня