масштабирования и DPI?
лет 20 назад не парились и растровые шрифты тащили в OpenGL
и рисовали их текстурами, но 20 лет уже прошли, сейчас такое не катит
Можно один растровый шрифт использовать под разное разрешение без потерь качества, правда нужен рендер SDF (signed distance field)
Обсуждают сегодня