все таки удар по герою который сдохнет в момент замаха?
Там сеть, и запрос на удар может улететь до того как таргет сдох, но сам удар произойдет уже после
логично. Не гоже глюки сети выдавать за стандарт боевой системи
короч я разобрался в чем проблема. Там нет оверхита. Уведомление о смерти игрока приходит быстрее, чем уведомление о количестве нанесенного урона.
Обсуждают сегодня