169 похожих чатов

Коллеги, есть вопрос немного странный. Пишу небольшую ККИ для улучшения познаний

и наработки опыта. Попал в тупик как лучше делать. Карты описывать как классы или сделать один класс, инициализирующийся данными из бд? Проблема в том, что у карт могут различаться методы розыгрыша, действия и т.д. и если делать один класс, то получается вереница ифов/свич/мэпа со всеми возможными действиями в игре. Создание множества классов, наследуемых от одного базового класса/имплеминтирующих один интерфейс создают лаконичный код, но может так случиться, что при изменении некоего механизма, придется править нцать классов.

Какой подход будет верным?

4 ответов

21 просмотр

Если у вас одна импементацич влияет на другие то что то у вас не то

Алексей- Автор вопроса

Не, ты не так понял)

Условно есть метод розыгрыша, но при этом сопутствующие модификаторы (завещание, приказ или что там бывает) просто имплементирует эти интерфейсы

Алексей- Автор вопроса

Ок, я правильно понял, что моя мысль делать на классах - верная?

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
30500 за редактор? )
Владимир
47
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
в JclConsole объявлено так: function CtrlHandler(CtrlType: DWORD): BOOL; stdcall; - где ваше объявление с stdcall? у вас на картинке нет stdcall
Karagy
8
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
program test; {$mode delphi} procedure proc(v: int32); overload; begin end; procedure proc(v: int64); overload; begin end; var x: uint64; begin proc(x); end. Уж не знаю...
notme
6
у вас два процесса. один посылает другому сигнал. у вас есть код обоих процессов? если всё не так - расскажите как оно на самом деле. а именно кто кому чего, есть-ли консоли,...
Karagy
6
Карта сайта