с ограничение по размеру текстуры
сейчас все это реализовано, НО не правильно отрабатывает ограничение
Сейчас ограничего сделано так:
через рейкастер узнаю крайнюю точку экрана, после создаю фигуру и смещаю её вместе с камерой и смотрю чтобы граница фигуры не выходила за нужные мне пределы
Может кто-то подкинет другую идею или знает где может быть косяк?
@webgl_ru
Обсуждают сегодня