/bofu/cl_fbi_controller_base=>get_instance( ).
создать мессаги или получить их из экшена\modify
lo_message = /bobf/cl_frw_message_factory=>create_container( ).
потом вызвать у контроллера
mo_controller->post_syncup_data( iv_bo_key = ключ_бо
io_change = lo_change
io_message = lo_message ).
У меня котроллер наследник /bofu/cl_fbi_controller_base, то есть просто создать мессадж и дернуть post_syncup_data?
А здесь lo_change это что?
изменения объекта бобф. опциональный параметр. так-то он возвращается из modify и do_action сервис менеджера
спасибо
Вот же
Обсуждают сегодня