нужно отобразить кучу плавающих точек на графике, с интерактивными элементами и т.д. Что лучше подойдет canvas или svg?
для перфоманса лучше canvas, а получится у тебя или нет я не знаю, пока мало данных входных
а если вообще пипец сколько точек нужно на webGL делать шейдером (ну почти шейдером)
Обсуждают сегодня