172 похожих чатов

Товарищи, есть структура Device вида pub struct Enable; pub struct Disable; pub

trait State {}
impl State for Enable {}
impl State for Disable {}

pub struct Device<EnableState: State > {
_enable: std::marker::PhantomData<EnableState>,
}
такой механизм позволяет реализовать разный функционал для разных состояний Device и проверка корректности вызовов будет на этапе компиляции

impl Device<Disable> { pub fn enable(self) -> Device<Enable> { ... } }
impl Device<Enable> { pub fn disable(self) -> Device<Disable> { ... } }

но Device<Disable> и Device<Enable> это же разные типы?
я не могу хранить в структуре просто Device
struct SDK {
dev: Device
}
компилятор требует указать явно Device< ... >

если использовать dev: Any, то придется использовать проверку типа в нем, что проверяется не на этапе компиляции..
Как можно использовать этот механизм чтобы гарантировать корректность вызова функций в зависимости от состояния на этапе компиляции?

когда мы просто делаем
let dev = Device::new());
let dev = dev.enable();
let dev = dev.disable();
let dev = dev.disable(); // ошибка на этапе компиляции

В таком виде эти гарантии есть на этапе компиляции, но мы создаем новую переменную dev...
А как можно этот механизм использовать внутри структуры?
Чтобы было как-то так:

let sdk = SDK{ dev: Device::new() };
sdk.dev = dev.enable();
sdk.dev = dev.disable();
sdk.dev = dev.disable(); // ошибка на этапе компиляции

2 ответов

23 просмотра

а откуда тут dev берётся то? который справа постоянно

а почему не хочешь: sdk.dev = sdk.dev.disable() sdk.dev = sdk.dev.enable() ?

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Карта сайта