через квери параметр. Если передаем ему значение 9999999999999999999(выходящее за пределы инта) то модель не матчится с нашей моделью. В этом случае мне нужно вернуть кастомную ошибку.
Как это можно сделать?
PS Атрибут [Range] не работает
Можно поймать эту ошибку в экшон фильтре
гугли ActionFilterAttribute, context.ModelState
Обсуждают сегодня