Coords
{
private byte x;
private byte y;
public byte X { get; set; }
public byte Y { get; set; }
}
Есть класс Ship с конструктором:
public class Ship
{
private List<Coords> coords;
public Coords coord { get; set; }
public Ship()
{
this.coords = new List<Coords>();
}
}
Есть класс Program:
class Program
{
public static void Main()
{
Ship ship = new Ship();
ship.coord.X = 3; // Как мне добавить (метод Add()) в List<Coords> ??
ship.coord.Y = 5;
}
}
Как добавлять координаты в List<> ??
Ты хочешь, чтобы при установке новых координат корабля старые добавлялись в список?
public struct Coord.... ... ship.coords.Add(ship.coord) ship.coord.X = .. ship.coord.Y = ..
А, точно, он же приватный
Ok, подумаю
А я бы ECS сразу хуйнул.
Обсуждают сегодня