private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
                  
                  
                  {
                  
                  
                      Bitmap pic = myFumc();
                  
                  
                   
                  
                  
                  }
                  
                  
                  
                  
                  
                  Где myFumc() - метод, возвращающий объект класса Bitmap()
                  
                  
                  
                  
                  
                  Нужно ли в конце всего вызывать Dispose у картинки pic? Это же неуправляемый ресурс.
                  
                  
                  
                  
                  
                  Можно ли использовать using?
                  
                  
                
Да, используй using для каждой картинки
Обсуждают сегодня