private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap pic = myFumc();
}
Где myFumc() - метод, возвращающий объект класса Bitmap()
Нужно ли в конце всего вызывать Dispose у картинки pic? Это же неуправляемый ресурс.
Можно ли использовать using?
Да, используй using для каждой картинки
Обсуждают сегодня