привязан к объекту. Делаю процедурную анимацию, много объектов, я их разделяю на группы по тегам, а далее хочу через отдельный скрипт подцепить теги и их уже привязать к кости. И вопрос таков: как привязать к тегу кость?
@unity3d_ru
Если я правильно понял вопрос, ты хочешь к пустому объекту, который имеет тег, привязать объект с боном. Тогда тебе надо сделать пустой объект родительским, а кость дочерней
Обсуждают сегодня